14 + 1
1. Cilj igre
Štirinajst plus ena je igra z napovedovanjem. Napovedati se morajo krogle, kakor tudi žepi, v katere se nameravajo krogle potopiti. Igralec prejme za vsako pravilno potopljeno kroglo po eno točko. Z igro nadaljuje tako dolgo, dokler mu uspe pravilno potapljati krogle. Ko se potopi predzadnja krogla, se ponovno postavi ostalih štirinajst krogel v trikotnik, pri čem ostane prazen prostor namesto prve krogle. Nato skuša igralec potopiti petnajsto kroglo in z belo razbiti trikotnik za nadaljevanje igre. Igralec, ki prvi doseže cilj (distanco) je zmagal.
2. Krogle
Petnajst obarvanih krogel (številke od 1 do 15) in igralna bela krogla.
3. Postavitev krogel
Krogle se postavijo z trikotnikom in to na sledeč način: prva krogla na vrhu trikotnika na nožišče, številka 1 na desni in številka 2 na levi vogal trikotnika (gledamo s strani postavljalca). Ostale krogle se položijo v trikotnik poljubno. Krogle se morajo 'stisniti' tako, da se dotikajo druga druge kolikor se le da.
4. Vrednotenje
Vsaka pravilno potopljena krogla šteje po eno točko.
5. Otvoritev
Igralec, ki izvaja otvoritveni udarec mora napovedati kroglo in žep, v katerega jo namerava potopiti ali pa se morajo po dotiku bele s kroglami v trikotniku najmanj dve obarvani krogli in bela zaleteti v ogrado. Če igralcu ne uspe izpolniti enega od teh dveh pogojev, je storil prekršek in otvoritev ni veljavna. Za tak prekršek prejme igralec minus dve točki. Nasprotnik ima izbiro, da igra iz nastale pozicije ali pa zahteva ponovno otvoritev, tako dolgo, dokler igralcu ne uspe brez prekrška izvesti otvoritvenega udarca. Prekrški pri otvoritvi ne štejejo kot zaporedni in ne zapadejo v pravila o treh zaporednih prekrških. Če igralcu pri otvoritvi pade bela v žep, po korektno izvedenem otvoritvenem udarcu, je storil prekršek, ki šteje v pravilo o treh zaporednih prekrških in zato prejme kazen minus eno točko. Nasprotnik nadaljuje iz nastale pozicije z belo v roki iz za čelne črte.
6. Nadaljna pravila
a) Pravilno potopljena krogla dovoljuje igralcu nadaljevati z igro. Igralec lahko igra na katerokoli kroglo, vendar mora pred udarcem napovedati kroglo in žep, v katerega jo namerava potopiti. Vsaka pravilno potopljena krogla šteje eno točko.
b) Pri vsakem udarcu mora krogla pasti v žep ali pa se po dotiku bele z obarvano kroglo vsaj ena zaleteti v ogrado. Če igralec tega ne stori, je storil prekršek.
c) Če leži krogla tako, da se ne dotika ograde, vendar ni oddaljena od nje za več kot eno širino krogle, lahko igralec igra nanjo varnostni udarec samo dvakrat. Pri naslednjem nadaljnjem obisku igralca pri mizi se smatra, kot da se ta krogla dotika ograde in stopa v veljavo pravilo o krogli, ki se dotika ograde, če se igralec odloči igrati najprej nanjo. Opozorilo: če je igralec, preden se odloči igrati na takšno kroglo storil prekršek, sme na to kroglo igrati samo enkrat. Nato se mora ravnati po pravilih o krogli, ki se dotika ograde, če igra na to kroglo. V nasprotnem primeru se smatra, da je storil tretji zaporedni prekršek in se ga kaznuje na sledeč način: kljub minus točkam za storjene prekrške, se ga kaznuje po pravilih o treh zaporednih prekrških. Nato se vseh petnajst krogel ponovno postavi v trikotnik in igralec, ki je bil kaznovan, mora izvesti novi otvoritveni udarec po pravilih (glej točko 5.).
d) Ko se potopi štirinajsta krogla, se tekma za trenutek prekine. V trikotnik se ponovno postavi štirinajst krogel tako, da ostane nožna točka prosta. Igralec lahko nadaljuje z igro na petnajsto kroglo, kar seveda ni obvezno (lahko igra na katero koli obarvano kroglo). Če pade petnajsta krogla skupaj s štirinajsto v žep, se postavi ponovno vseh petnajst krogel v trikotnik in igralec ima belo v roki izza čelne črte (osnovni pogoji za izvajanje otvoritvenega udarca ne veljajo).
e) Iz defenzivnih razlogov lahko igralec odigra 'varnostni udarec', vendar le po pravilih, ki so bila prej navedena. Igralčevega obiska je po odigranem varnostnem udarcu konec. V tem primeru potopljene krogle ne štejejo in se morejo vrniti na nožišče.
f) Igralec ne sme ujeti, se dotakniti ali na kak drug način spremeniti smer gibanja krogel (tudi ujeti kroglo z roko v žepu!). Če pa že to stori, je storil prekršek posebne vrste in se ga kaznuje z odvzemom ene točke kakor tudi z odvzemom petnajstih točk (skupaj šestnajst točk). Nasprotnik lahko sprejme pozicijo in igra iz čelnega polja ali pa zahteva ponovni otvoritveni udarec igralca, ki je storil prekršek (glej točko 5.).
g) Vse mogoče pozicije petnajste in bele krogle so navedene v tabeli (glej spodaj). Prav tako je iz tabele razvidno kako ravnati v določenih situacijah. Če se krogle ne nahajajo v omenjenih pozicijah, potem ostanejo tam kjer so.
Opomba: krogla se nahaja 'na čelni točki', če ovira postavitev druge krogle na to točko.
h) Če pri izboljšavi položaja (bela v roki izza čelne črte) ležijo vse krogle v čelnem polju, lahko igralec zahteva (dvojna izboljšava položaja), da se krogla, ki leži najbliže čelni črti, postavi na nožišče. Če leži več krogel na enaki razdalji od čelne črte, lahko igralec sam izbere katero od teh želi postaviti na nožišče.
7. Nepravilno potopljene krogle
Vse nepravilno potopljene krogle se vrnejo na nožišče. Za tak udarec se igralca na kaznuje.
8. Obarvane krogle, ki so padle z mize
V tem primeru je bil storjen prekršek in vse krogle se vrnejo na nožišče.
9. Bela krogla je padla z mize
Igralec, ki je na vrsti, ima belo v roki v čelnem polju, razen, če v pravilih pod točko 6. ni navedeno drugače.
10. Kazni za prekrške
Za vsak prekršek se igralcu odvzame ena točka. Nasprotnik mora sprejeti položaj bele krogle in igrati iz nastale pozicije (razen, ko pade bela z mize ali je potopljena). Izjeme so namerni prekrški (nešportno vedenje) kakor tudi kazen za tri zaporedne prekrške.
11. Kazen za tri zaporedne prekrške
Če stori igralec prekršek se ga kaznuje z odvzemom ene točke in se mu zabeleži, da je storil en prekršek. Če pri naslednjem obisku mize ne zadene ali potopi kroglo na korekten način, se mu spet odvzame ena točka in spet se prekršek beleži kot drugi zaporedni. Če mu tega ne uspe še tretjič zapored, se mu odvzame petnajst točk. Vse krogle se spet postavijo v trikotnik in igralec, ki je storil tri zaporedne prekrške, mora izvesti ponovni otvoritveni udarec v skladu s pravili o otvoritvi. Tretji prekršek izbriše vse zabeležene prekrške, ki jih je igralec prej storil.
12. Točkovanje
Zaradi kazenskih odvzemanj točk lahko pride do negativnega rezultata (-1, -2, itd.). Če igralec ne uspe potopiti nobene krogle in je storil prekršek, se mu od prejšnjega rezultata odšteje ena točka. Če mu uspe potopiti kroglo in pri tem stori prekršek, se krogla vrne na nožišče in igralcu se odšteje ena točka od prejšnjega rezultata (potopljena krogla ne šteje, ker se je vrnila na mizo).
(Vir: www.biljardmania.com)

